BBC最近的新闻报道(《App Store经历五年后,遍地都是“僵尸应用”》)对绝大多数应用开发人员来说都并不意外——因为他们自己也知道,他们开发的大多数应用其实并没有产生多大的影响力。
苹果公司本身的统计数据也为应用开发领域敲响了警钟。根据Tim Cook在WWDC Keynote上揭示的统计数据:
93%的iOS是每个月都有人下载的——这也意味着有7%的应用已经没有人下载了。我感觉还不错因为我所开发的App每天都有人下载…… Alex Warren (@alexwarren) June 10, 2013
假如说每个月都不能保证有人下载至少1次的app占到了所有app的7%,那不能保证每周/每天/每小时有人下载的app想必会占到app整体的更高比例。显然,假如一个app并不能持续地吸引用户下载安装,则这个app的开发者也没有机会从中获得利润。
我相信很多都已经意识到了一点,那就是前往App Store进行淘金的热潮早就已经结束了。可是我还是想重申一下这一观点,好让更多人不要再把时间浪费在开发App上。现在仅仅通过做App已经不能让你致富了,即使只是想通过做App谋生也变得很难了。假如你足够幸运的话,靠这个赚一些香烟钱还是有希望的。App Store已经是一个竞争极为激烈的市场,想在其中轻松赚钱已经是好几年之前的事情了。
假如你的计划是,“我想做个app”,那我希望你能回头来想想自己的初心。你想要的究竟是什么?你不一定要成为一个把世界改造得更好的伟人,但是你至少应该给世界上的一部分人提供价值。想明白自己的目标,然后看看如何达到这个目标——把“做app”当做自己思考的起点,毫无疑问是走上了歧路。
App这东西卖不出大价钱,而且用户可能会在用完app之后就把它随手删了。App的销售不论从价格上还是从形式上,都和iTunes Store卖歌曲极为相似。想创造一首传世金曲自然需要歌曲的作者花上不少功夫,但恐怕优秀的歌手们并不会把他们所有的希望都放在一首作品上,然后眼巴巴地指望这一首作品传唱百年。无数歌手失败了,但这并不会阻止更多地人尝试音乐这条道路——毕竟站在娱乐圈巅峰的感觉实在太好了。
我相信站在App Store巅峰的感觉一定也棒极了。但是,千万不要被这些离你还很遥远的事情扰乱了自己的思考。你应该对你所面临的风险有着清醒而现实的认识。与其指望自己的App能够一炮走红,还不如更专注地去思考你如何给用户带来价值,以及如何做一件对其他人有用的事情。
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