玩電子遊戲,一般人會視之為浪費時間或教壞人,近年有些電子遊戲專門開發來啟發人們的智商,或幫助長者訓練智力和記憶力,令電子遊戲形象稍有提升。但玩電子遊戲來診斷或治療心理病或精神病,你又聽過未?此電子遊戲專門商名CogCubed,開發認知遊戲Cognitive Games來幫助這方面有需要的人,給醫護人員、學者、研究員和一般消費者使用。
原來地球上人們每周打機合共為三十億小時!有些人認為電子遊戲其實可以解決現實世界部分問題,CogCubed由Kurt Roots和其太太Monika Heller(兒童及青少年精神病醫生)於美國成立,就是想以電子遊戲幫人。CogCubed研發了一些遊戲來協助診斷注意力障礙症和多動症等。其中一款遊戲名《The Sifteo Cubes》,是無数的砌小格子遊戲,Kurt Roots說是「介乎任天堂和LEGO之間」的遊戲,另外他們開發了《Groundskeeper》、《Racing Roopets》等遊戲。
意念看來不錯,但有實效嗎?看來這目標不易達到,因為講到心理和精神問題,就牽涉到學術和醫學上須得到認證。CogCubed與明尼蘇達大學初步做了些研究和測試,成績滿意,但距正式成功還有長路要走。該公司目前主要研發關於孩童專注力、學習能力的遊戲,其他精神病學還有很多方面可供研究。如果有朝一日,玩電子遊戲能對精神病有幫助或治療作用,就真是好極了。
馮禮慈 此君曰
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