人生流流長,最要緊的事是抓住兩類遊戲的分野,並善用此分野。在一個極端是隨機的遊戲(Random Games),每次都依設定的或然率運作,每局都是全新的開始,沒有歷史,也無記憶;沒有未來,也無預期。另一個極端則是累積的遊戲(Cumulative Games),充滿日積月累的作用,和隨機遊戲完全相反。六合彩是純隨機的遊戲。每一注中頭獎的機會都是一千萬分之一,二獎二百萬分之一,三獎五萬分之一。注注如此,老手並不比新手優勝,熱門號碼也只是癡人說夢。至於每百元投注額只用五十四元派彩,贏面之細,是所有賭博之最。故六合彩遊戲應視為輸家之典型,任何遊戲接近者,應退避三舍。讀書求學、專業工作、企業生意及藝術運動均屬於累積性的遊戲,參與者必須善用兩種累積作用:輸的作用和贏的作用。累積遊戲每局並不是推倒重來的,反而是局局相連、環環緊扣的。長期要取勝,先要講究輸的策略,即善於總結上局的錯誤,並力求在新的一局不重犯,原則是不讓同樣的錯誤犯一次以上。這策略在初玩階段尤其重要,為避健忘,不妨白紙黑字寫下分析。目標是長期累積的結果能縮細輸面,不斷增加贏的機會,但累積遊戲更重要的是講究贏的策略,盡用贏家優勢。這在主觀方面是要總結出「成功方程式」,以後能重複使用,在客觀方面要營造他人對自己繼續勝利的預期。一個全A大學生,教授不敢輕易給B;一個成功商人總以最低利率借貸。贏者愈贏,輸者愈輸,這是累積遊戲的馬太效應。
劉創楚 乘風遊
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